2002/10/09
模擬3戦目です。
2戦目があっけなく終ってテストにならなかったので即再戦です。
ケモノ大将はkamyu@P0P、オーク大将はmomotensui(未確認)です。
●↓作戦領域。オークチームが左、ケモノチームが右です。


さすがに偵察はいると思ったのでCute指揮のSHAQさんと私で斥候に出て、Cuteは最初は守ることになりました。
案の定敵は速度を生かし、北回りでケモノ本陣を脅かします。
ただ、足並みが揃っていないのか、数波に分かれた攻勢で自陣にそれほど被害がでません。(大将に接近されたりはしましたが(汗))
こちらはデーモンテンプル北東角に攻撃部隊の拠点をおいていたので、襲撃の度に呼び戻されますが数の差で敵攻撃部隊を圧倒する形になります。
●↓ケモノチーム本陣での攻防


そして反撃であっけなく敵本陣を落とします。
●↓敵オークチーム本陣へのなだれこみ


敵本陣を一掃したので敵大将も死んでいたはずですが、
すぐに報告が無かったみたいで敵を無駄に追う形になって終了しました。
味方も敵大将を把握してたひとが少なかったみたいです。(攻めたら巻き込まれて死んでた?)

ルールのカテゴリ分けが見にくいこともあり、ルールの浸透がスムーズにいってない感じでした。
また開始時間もきっちり切っていかないと無駄に延長するかもしれません。
運営の方も大変だと思いますが、頑張ってください。戦闘に関しては、まだ模擬なので大味な感じがしますが、
少しずつ煮詰まってくるのではないでしょうか。



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